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たまには

2010/06/30

特にすることもなかったがシルクロードオンラインにINしてみた。
中華の上方修正が入ったらしいが実感できるような改善点があるようには見えなかった。
この程度で、去っていった中華プレイヤーを引き戻せるはずがない。
まぁ、あったとしても継続的にもどってきてくれる魅力はこのゲームにはもうないと思うけどね。

画像は、月夜之都五代目ギルドマスターのkaniさんがクロスボウからソードに持ち替えたときに、なぜかずっとクロスボウの構えのままだったのでぱしゃり。
バグ放置もこのゲームのクソな点だ。
シルク3


シルク


シルク2
これはこれで新しいソードのスキルみたいでカッコいいんだがw
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あまり好きではないモンスターのひとつ、エスピナス変種。
走りまわるわエリアチェンジ頻繁にするわで時間ばかりかかる相手。

捕獲したら口から泡吹いてるみたいなかんじになった。

猟団の人数が少ないから4人で狩りいけることが滅多にない。
なのでこういう相手も一苦労だ。

いろいろ

2010/06/25

mhf_20100624_131932_500.jpg
ガンランスに目覚めてナナを砲撃で倒してみたりしてた今日。

それと。
50試験のときのトラウマが尾を引いてしばらく敬遠してたミラボレアス。
最近になってようやく原種→紅龍と倒せるようになり、やっと、
mhf_20100624_230511_859.jpg
祖龍が討伐できるようになった。
この調子でベルキュロスも倒せるようになるといいんだけどな。
あれだけは倒せる気がしない。。。
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仕事のあと、久しぶりの飲み会が終わって帰ってきたら、シーズン8,5白銀に舞う冥雷アップデートが完了していた。
まぁベルキュロスすら倒せない私にドラギュロスなんて相手出来るわけもねぇんだが。

今回のアップデートでシステム的に色々変更点があるみたいなので、慣れるまでは違和感はあるとおもうけど、便利な変更点ならすぐに馴染むだろう。
それに加えて、プライベート猟団月夜之都に晴れて猟団部屋が出来たわけで。
まだ共有ボックスくらいしかないんだが、目出鯛目出鯛。
これも数少ない猟団員のおかげでございます。

というわけで。
弱小猟団月夜之都にRPを寄付してくれる狂信者HUNTERを募集中。
まったりプレイスタイルにこだわらないお気楽なHUNTERさん、モンスターハンターフロンティアオンライン、3サーバーの月夜之都まで加入申請よろしく~。

ガンランス

2010/06/22

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このガンランス用の防具ハルバダーシリーズを作るイベントがなければガンランスなんて触る機会なかったんじゃないか、とおもう。
実際扱いは難しいが、砲撃・竜撃砲のドッカンドッカンぶち込める爽快感は、ボウガンにはない。

ボウガン=銃

ガンランス=砲

だろうか。

なぜ砲撃すると斬れ味が劣化するのかは謎だが、ある程度スキルを備えてガンランスを使うとモンスターによってはかなり楽に戦える相手もいる。
軽快さを売りのランスとはまた違った意味でこれは面白い。

LAに竜撃砲が決まったときの「どや」的な快感は他ではなかなか味わえないw

いいんです、味方を吹っ飛ばしても。
それがガンランス。

双子ちゃん

2010/06/21

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蒼い瞳のティガーちゃんと、紅い瞳のレックスくん。
二人揃っておやすみべいべー。


私は本日は発熱で寝込んでました。

徒然

2010/06/20

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未だにPentiumⅣなんぞでモンハンをしてるわけだが、そろそろ世代に追いつきたいので流行のCore iシリーズにしたいわけである。

だが金はない。

来月に茄子が入るんだろうが安月給の私の茄子ではPCを買い換えるほどの余裕はなく。

二輪の免許を取得してからペーパーで1年が経過し、バイクも買えずじまい。

PCすら買えない私にバイクなんぞ買う金はない。

金の余裕は心の余裕。

つくづくそう思う。

まぁないならないなりの生活をしているし、浪費とは無縁の性分なのでなきゃないでなんとかなっている現状だからいいっちゃあいいんだが。

一方モンハンの方はというと。
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プレミアムコースを導入したときにごっそり稼ぎ、今週の逆襲クエ全配信で、逆襲!グラビモスでこっそり貯めているのもあって、所持金頭打ち。
めでたいようなそうでもないような。

そんで、このゲームのいいところは、基本自力で手に入れろというスタンス。

他のオンラインゲームのようにRMTが跋扈するようなシステムではないから、白シャツ5人組がヨーロッパとアジアを24時間往復するような光景はないし、課金装備はあっても、それをゲーム内でトレードし、ゲーム内マネーに換金する公認RMTのような反吐が出るシステムもない。

自分が使うものは自力で入手しろ、というスタンス。

モンハンが楽しいのはそういう理由もあるとおもう。

まぁデータがクライアント依存だからチートがやりやすいとかなんとか色々問題点も多いが、PTプレイをそれほど強要しない(凄腕以上はソロはかなり厳しいが)ゲーム性も楽しさの一つだし。

長期継続プレイをさせるために手の込んだ事をいろいろ企画して、毎週何かしらのイベントを用意してる点も評価が高いと思う。
とにかくプレイヤーを飽きさせないようにしてるのは偉い。

NEXONやGAME ONといった某国のクソ運営のゲームをやってきた私としては、やっぱり国産ゲームは面白い。
KOEIもひどいところはあったが、上記の運営会社に比べたら全然マシだ。

特にGAME ONはクソすぎた。

モンハンに飽きたらオンラインゲームは卒業して、ファミコン買ってのんびりスーパーマリオでもやるつもり。
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TBSのステッカーを貼ったこんな車が路上に停まっていた。
最初はマブチモーターの本社前に停車していたから何かあったのかと思っていたがそうではなくて、近くの佐渡ケ嶽部屋の琴光喜の野球賭博の件のようだ。中継でもするつもりなんだろう。
しかし。
このやたら長いアンテナだかなんだか。
どうやって伸ばすんだろうね。
振り出し釣竿みたいに中から生えて伸びてくるんだろうか。

なんにせよ突風でも吹いたら横転しそうなかんじだね。

長丁場

2010/06/18

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ゲームをプレイできる時間が少ない私には、この苔クラゲ妖怪のような、無駄に長時間拘束されるクエストがとてもしんどい。
全般的に長くても20分くらいでさくっと終わるモンスターならやってて楽しいんだが。

あと。
ベルキュロスが未だに倒せません。
誰かいい方法おせーて。

人生相談

2010/06/17

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最近情緒不安定な気がする。
仕事面でも目標が一段落して新たな仕事をやりだしたせいもあるのか、精神的にも肉体的にもけっこうきてる。
仕事上抑えている感情が他で爆発するときもある。
自分の感情がコントロール出来なくなっていってるときがある。
どうしたらいいもんかね。
連休で時間もそこそこ取れそうだったので、お試しにプレミアムコース(初回¥500/72h)を課金してみた。
時間制限のある課金体制ってのは廃人向けだからあんまり好きじゃないんだけんども、まぁ一回くらいならいいか、という気持ちでやってみたらあーた。
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プレミアムと名がつくだけにこりゃすごいね。
入手難易度の高いネオジムメモやメルクリメモがあっさり入手できたり、お金稼ぎついでに剛種チケットなんかもらちゃったりして。
時間のとれる人なら72hMHFマラソンやってればウハウハ出来るねー。

でも通常だと¥980/72hというけっこうなお値段ですから、時間的にも金銭的にも余裕がないとムリだねこれは。
こういう課金体制って、人間の弱いところをうまく突いてくるよほんと。
リオレウス変種を二時間ちょっとやったくらいで所持金がもっさり増えたざんす。
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今マイトレ冒険屋で雇ってる「いかついアイシュ」をタルロケットで送り出そうとしてるときに、手前のほうを見たら、まったく同じ名前のネコがいた。
こういうこともあるんだな。

月の砂漠

2010/06/04

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砂漠BCから見たこの月夜の光景が一番好きだ。
ハルバダーも頭を外せばイカつくてカックイイ。
今週から始まったイベントが「銃槍と弩砲と」。
ガンランス用とボウガン用の防具が作れるイベントらしい。

①銃槍クエスト→赤シール
ガンランス限定 闘技場でバサルモスの尻尾を切断した上で捕獲。

②弩砲クエスト→青シール
ボウガン限定 闘技場でグラビモスの胸部を破壊した上で捕獲。

クエスト自体の難易度は高くない。
ただ、ガンランスはイベントのものを作ってあっただけなので急遽そこそこ使えそうなガンランスを作成してやってみた。
ガンランスはアクションが独特で慣れるまでは難しいなこれ。

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んで。
一応青シールと赤シール1セット分揃ったのでさっそく純星鉄の塊に変えて、

mhf_20100603_004132_078.jpg

剣士用を作ってみた。

s-mhf_20100603_004940_203.jpg

んー・・・。

頭がダサイ。

最終強化までするとガンランス向きの性能になるらしい。
s-ハルバダー
やっぱり頭いらねぇなこれ。
頭削ってSPでも付けたほうがよろしい。
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もんはんの名前:かるびさん

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